domingo, 11 de diciembre de 2016

Les arrels quadrades

Es veu que els egipcis ja havien descobert les arrels quadrades, s'ha trobat papirs de Ajmeed on demostra que els egipcis ja havien fet arrels quadrades, llavors podriem dir que els creadors de l'arrel quadrada són els egipcis.

A Europa això de l'arrel quadrada no va aparèixer fins el Cataneo en el 1546, que va ser ell qui va donar a conèixer el mètode d'una arrel quadrada.

El símbol de l'arrel quadrada va ser inventat per un matemàtic anomenat Christoph Rudolff qui va ser el inventor del símbol i el va publicar en un llibre seu anomenat Coss que parlava d'algebra i va ser escrit en el idioma d'alemany vulgar. Aquest símbol ve de la r minúscula allargant-la en línia horitzontal fins arribar a l'aspecte que té ara el símbol d'arrel quadrada que representaria la paraula raix en llatí i raíz en castellà

Què és?
li diem arrel quadrada aaquell nombre o valor que multiplicat per ell mateix arriba a un número determinat.
La pregunta que ens hauriem de fer alhora de fer una arrel quadrada és quin número multiplicat per si mateix dóna el número que tinc?



Parts de l'arrel quadrada

1. Índex: quan no té índex és una arrel quadrada per si té un 3 llavors ja no és arrel quadrada sinó que és una arrel cúbica
2. Radical: és el símbol que respresenta l'arrel quadrada o cúbica
3. Radicant: és el número del qual s'extreu l'arrel quadrada
4. Arrel: és el resultat de l'arrel

En aquesta imatge ho podeu veure


MARIONA CANET I SOLER

sábado, 10 de diciembre de 2016

JOC DEL DOMINÒ


El dominò és un joc de taula molt popular i les seves regles per jugar són molt fàcils. Es tracta d'un joc en el qual s'utilitzen unes fitxes rectangulars, generalment blanques per la cara i negres pel revès, dividides en dos quadrats, cadascun dels quals estan marcats de 0 a 6 punts.
El joc està complert de 28 fitxes, a cada una de les quals es representa un par de valors possibles.
El dominò pot considerar-se com una extensió dels daus, encara que el seu origen es soposa oriental.





COM JUGAR- INSTRUCCIONS:

Per començar compta que ha de tenir 28 fitxes de dominò, del doble blanc al doble 6. És important que totes les fitxes estigin complertes per poder jugar adequadament. Aquest joc requereix de mínim 2 jugadors i màxim 4.

Es col·loca les fitxes del dominò boca abaix sobre la taula i amb les mans barreja bé per assegurar-te de que queden ben repartides.

Permet que el teu oponent agafi 7 fitxes de dominò, i agafa 7 per a tu mateix. El resta deixa-les apartades a la taula.

Per començar a jugar a dominò, el primer jugador que surt és el que tingui el major doble, començant des de el 6/6 i cap abaix.

Col·loca una fitxa de valor similar juntament a la primera fitxa de dominò. Assegura't de que els valors sempre es toquin.

Recull de la muntanya de fitxes que han sobrat si no tens una fitxa de dominò que correspongui a les que estan a la disposició. Mantè les fitxes de dominò ocultes del teu oponent, això serà imprescindible perquè no descobreixin el teu joc.

Passa si no hi ha més fitxes de dominò que quedin a la muntanya i cedeix el torn al següent jugador.

Guanya la partida si ets la primera persona que es queda sense fitxes de dominò.

Acaba la partida si tothom passa, en tot cas el guanyador és la persona amb la puntuació més baixa.

Compta la teva puntuació segons el nombre de punts en els quadrats que et quedin a mà.

S'acaba el joc si algú arriba a 50 punts en un partit amb 2 jugadors o 100 punts amb 3 o més jugadors. La més baixa guanya.

CONSELLS:

- Si estàs jugant amb 3 o 4 jugadors, cada jugador ha de tenir 5 fitxes de dominò.
- Si més de 2 estan jugant, el joc gira en sentit contrari.
 -Si no hi ha doble, qualsevol jugador determina qui anirà primer, el dominò del més al valor es compta.
- Manté el major surtit de diferents nombres a la mà el major temps possible.
- Si posses un doble 6/6, 5/5..., a continuació, el disseny forma una T i el joc pot continuar a partir de qualsevol del extrems expossats.


ELENA GONZÁLEZ